Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Principito
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Principito
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Lanzarrocas Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Principito
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico Principito
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito Montapuercos Mago eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero Principito
Guardias
Montapuercos
Lanzarrocas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Montapuercos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico
Principito
Montapuercos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Principito
Lanzarrocas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Principito
Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Guardias Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Guardias Megacaballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Guardias Lanzarrocas Megacaballero Mago eléctrico
Guardias Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Megacaballero Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Megacaballero Principito
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero Principito

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