Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Mago Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Mago Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Golem de Elixir Mago Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mago Chispitas
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mago Chispitas
Rayo
Caballero Mago Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Esbirros Golem de Elixir Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Chispitas Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Caballero
Esbirros Flechas Mago Chispitas
Esbirros
Caballero Megacaballero Golem de Elixir Chispitas
Golem de Elixir
Flechas Esbirros Mago Espejo Chispitas
Mago
Caballero Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Espejo
Flechas Golem de Elixir Chispitas
Chispitas
Flechas Caballero Esbirros Golem de Elixir Mago Espejo
Megacaballero
Esbirros Flechas Mago

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Espejo Megacaballero Caballero Chispitas
Caballero
Esbirros Flechas Mago Chispitas
Esbirros
Caballero Megacaballero
Golem de Elixir
Mago
Caballero Megacaballero
Espejo
Flechas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Caballero Espejo
Megacaballero
Flechas Esbirros Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mago Chispitas
Chispitas Caballero Esbirros Megacaballero
Chispitas Megacaballero Caballero Esbirros
Chispitas Caballero Esbirros Megacaballero
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Esbirros Megacaballero
Esbirros Flechas Mago
Flechas Chispitas Megacaballero
Chispitas Esbirros
Caballero Chispitas Megacaballero
Esbirros Flechas Caballero Mago Megacaballero
Flechas Esbirros Mago
Chispitas Megacaballero Caballero Esbirros Mago
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Esbirros
Chispitas Caballero Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Caballero Esbirros
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Mago
Flechas Mago Caballero Esbirros Megacaballero
Chispitas
Mago Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Chispitas
Flechas Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Chispitas
Megacaballero Caballero Chispitas
Caballero Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Esbirros
Chispitas Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero Chispitas
Megacaballero Caballero Esbirros Chispitas
Chispitas
Megacaballero Caballero Esbirros Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas Caballero Esbirros
Flechas Esbirros Megacaballero Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Chispitas
Mago Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Chispitas
Flechas Caballero Mago Chispitas
Flechas Mago
Caballero Chispitas
Flechas Esbirros
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Esbirros Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Caballero Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Esbirros Chispitas
Chispitas Megacaballero

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