Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Caballero Dorado Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Arquero Mágico
Veneno
Mago Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Caballero Dorado
Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Caballero
Arquero Mágico Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mago Arquero Mágico
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe oscuro
Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Arquero Mágico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Caballero Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado
Mago Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Caballero
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero Dorado
Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Mago Caballero Dorado
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Caballero Dorado
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Esqueleto gigante Caballero Dorado
Arquero Mágico Caballero Dorado
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado
Mago Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico Caballero Dorado
Mago Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Arquero Mágico Caballero Dorado
Mago Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Megacaballero
Esqueleto gigante Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado

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