Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Torre bombardera Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos Guardias
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Mosquetera Torre bombardera Guardias
Rayo
Caballero Mosquetera Torre bombardera
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Terremoto Guardias Mosquetera Torre bombardera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Mosquetera Guardias
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos Terremoto El Tronco
Terremoto
Montapuercos Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Terremoto Mosquetera El Tronco Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Terremoto Mosquetera Guardias

Sinergias de Defensa 6 11

Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Terremoto Torre bombardera Guardias El Tronco
Caballero
Mosquetera Torre bombardera Espíritu de hielo Terremoto El Tronco
Terremoto
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Guardias El Tronco Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Terremoto Mosquetera
Montapuercos
Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Mosquetera Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Terremoto Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Caballero Mosquetera
Torre bombardera Caballero Mosquetera Guardias
Terremoto Torre bombardera El Tronco
El Tronco Terremoto Mosquetera Torre bombardera Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo Torre bombardera
Terremoto Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Mosquetera Torre bombardera
Caballero Guardias Espíritu de hielo Mosquetera
Guardias Caballero Terremoto Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Mosquetera
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Terremoto Mosquetera Guardias El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Terremoto Guardias El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Caballero Mosquetera
Espíritu de hielo Torre bombardera Caballero Mosquetera Guardias El Tronco
Terremoto Torre bombardera El Tronco Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Guardias
Mosquetera Torre bombardera
Caballero Terremoto Mosquetera Torre bombardera Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias
Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Guardias Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Guardias
Espíritu de hielo Mosquetera Torre bombardera
Guardias Caballero Mosquetera Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera El Tronco
Mosquetera Guardias
Caballero Mosquetera Torre bombardera Guardias
Guardias El Tronco
Caballero Torre bombardera Guardias
Mosquetera Torre bombardera
Guardias Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Terremoto Mosquetera Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Mosquetera Guardias El Tronco
Mosquetera El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Caballero Mosquetera Guardias El Tronco
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Mosquetera Guardias
Caballero Terremoto Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Terremoto Caballero Mosquetera El Tronco
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Terremoto Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Terremoto Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Mosquetera
El Tronco
Caballero Mosquetera
El Tronco Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Guardias El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco

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