Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros Mosquetera
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 0

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego
Bárbaros
Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas
Mosquetera
Valquiria
Valquiria
Mosquetera
Torre Infernal
Cohete

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Torre Infernal
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal
Valquiria
Mosquetera Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria Cohete
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete
Bola de fuego Valquiria Cohete Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Mosquetera Valquiria Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Cohete Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Cohete
Bola de fuego Cohete Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Cohete Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Bola de fuego Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Cohete Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Flechas Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Bola de fuego Mosquetera
Cohete Flechas Bola de fuego Valquiria
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Cohete Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Cohete Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera Cohete

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