Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Gigante Príncipe Princesa Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Gigante Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Princesa Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Princesa Chispitas
El Tronco
Príncipe Princesa Chispitas
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Princesa Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Chispitas
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Princesa Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal Horda de esbirros Gigante Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Valquiria Gigante Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros
Gigante Príncipe Chispitas
Valquiria
Príncipe Dragones Esqueléticos Gigante Chispitas
Gigante
Príncipe Chispitas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Princesa
Príncipe
Valquiria Gigante Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa
Princesa
Gigante Príncipe Chispitas
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos
Chispitas
Gigante Horda de esbirros Valquiria Princesa

Sinergias de Defensa 0 7

Dragones Esqueléticos
Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros
Chispitas
Valquiria
Dragones Esqueléticos Príncipe Princesa Chispitas
Gigante
Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria
Princesa
Valquiria
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos
Chispitas
Horda de esbirros Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria Dragón Infernal
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Príncipe Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Dragón Infernal Princesa
Dragones Esqueléticos Valquiria Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas Príncipe Princesa
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Princesa
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Dragón Infernal Princesa
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Chispitas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Príncipe Princesa
Dragón Infernal Chispitas Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Dragones Esqueléticos Princesa Dragón Infernal
Chispitas Príncipe Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Valquiria Horda de esbirros Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas
Valquiria Príncipe Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa
Príncipe Chispitas Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Horda de esbirros Valquiria Príncipe Chispitas
Valquiria Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Princesa Chispitas
Chispitas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa
Princesa Dragones Esqueléticos Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Chispitas
Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Chispitas
Dragones Esqueléticos Príncipe Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Valquiria Princesa
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Princesa
Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Valquiria Princesa Chispitas
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Príncipe Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Princesa Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Princesa
Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Princesa Chispitas
Dragones Esqueléticos Princesa
Príncipe Princesa Chispitas

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