Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Princesa Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Princesa Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa Cementerio Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Princesa Cementerio Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa Cementerio
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa Cementerio Chispitas
Rayo
Mago Verdugo Chispitas
Cohete
Mago Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Princesa Mago Verdugo Cementerio Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Princesa Mago

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Chispitas
Pandilla de Duendes
Princesa Chispitas
Mago
Chispitas
Verdugo
Gigante Eléctrico
Chispitas
Princesa
Pandilla de Duendes Chispitas
Cementerio
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Mago Gigante Eléctrico Princesa Cementerio

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Chispitas
Pandilla de Duendes
Princesa Chispitas
Mago
Verdugo
Gigante Eléctrico
Princesa
Pandilla de Duendes
Cementerio
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Verdugo
Pandilla de Duendes Chispitas Verdugo
Chispitas Pandilla de Duendes
Flechas Princesa Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa
Flechas Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Chispitas
Pandilla de Duendes Verdugo Flechas Mago Gigante Eléctrico Princesa
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Mago Princesa
Chispitas Pandilla de Duendes Mago
Mago Verdugo Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo Princesa
Chispitas
Pandilla de Duendes Mago Flechas Verdugo Gigante Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Flechas Mago Verdugo Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Chispitas
Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Chispitas
Flechas Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Chispitas
Mago Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Chispitas
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Chispitas Verdugo
Flechas Verdugo Mago Gigante Eléctrico Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Verdugo Flechas Chispitas
Flechas Mago Verdugo Gigante Eléctrico Princesa
Flechas Mago Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Mago Verdugo Princesa
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Chispitas
Flechas Mago Princesa Chispitas
Flechas Mago Verdugo Princesa
Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Princesa
Princesa Flechas Chispitas
Flechas Mago Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Mago Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Princesa
Chispitas
Flechas Mago Princesa
Chispitas
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Mago Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Mago Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Mago Princesa Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Chispitas
Mago Gigante Eléctrico
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Princesa Chispitas
Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Mago Verdugo Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Mago Verdugo Princesa
Flechas Gigante Eléctrico Chispitas
Verdugo Chispitas
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa Chispitas
Verdugo Princesa
Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees