Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Ariete de batalla Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Ariete de batalla Minero Montacarneros
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Ariete de batalla Minero Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Ariete de batalla Montacarneros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ariete de batalla Furia Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Minero Ariete de batalla Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Minero Ariete de batalla Montacarneros
Pandilla de Duendes
Minero Ariete de batalla
Megaesbirro
Minero
Ariete de batalla
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Furia
Esbirros
Rayo
Montacarneros Ariete de batalla
Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro
Montacarneros
Rayo Esbirros

Sinergias de Defensa 0 3

Esbirros
Montacarneros
Pandilla de Duendes
Minero
Megaesbirro
Minero
Ariete de batalla
Furia
Rayo
Minero
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Megaesbirro Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Esbirros Megaesbirro Rayo
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Montacarneros
Rayo
Pandilla de Duendes Esbirros Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Rayo Montacarneros Pandilla de Duendes
Rayo Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Montacarneros
Esbirros Megaesbirro Pandilla de Duendes Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Rayo Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Montacarneros
Esbirros Megaesbirro Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megaesbirro Rayo Minero
Pandilla de Duendes Esbirros Rayo Montacarneros
Pandilla de Duendes Rayo Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Esbirros Megaesbirro Rayo Montacarneros
Rayo Esbirros Megaesbirro
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Esbirros Megaesbirro Rayo
Esbirros Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Minero Montacarneros
Rayo Minero
Rayo
Esbirros Megaesbirro Montacarneros
Rayo Montacarneros
Minero Rayo Montacarneros
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Minero Montacarneros
Rayo
Rayo Minero
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Megaesbirro
Rayo Minero
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Megaesbirro
Minero Rayo Montacarneros
Rayo Minero Montacarneros
Rayo Minero
Rayo
Rayo Esbirros Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Minero
Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Megaesbirro Montacarneros
Rayo Minero Pandilla de Duendes Megaesbirro
Rayo
Rayo
Megaesbirro
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Rayo Minero

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