Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Leñador
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Fantasma Real Mosquetera Dragón Infernal Leñador Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Fantasma Real Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Leñador Megacaballero
Mosquetera
Fantasma Real Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Verdugo
Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Flechas Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mosquetera Verdugo Fantasma Real Leñador

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Leñador
Mosquetera
Leñador Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Leñador
Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos Verdugo
Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Verdugo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Mosquetera Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mosquetera Verdugo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Mosquetera Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Verdugo Fantasma Real Leñador Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Flechas Verdugo
Flechas Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Mosquetera Fantasma Real Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Mosquetera Fantasma Real Leñador Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Flechas Fantasma Real Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Flechas Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Leñador
Flechas Verdugo Mosquetera Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Flechas Mosquetera Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Fantasma Real
Flechas Mosquetera Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas Verdugo Mosquetera
Ejército de esqueletos Mosquetera Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mosquetera Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo Leñador
Mosquetera Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Leñador
Flechas Verdugo Megacaballero Mosquetera Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Fantasma Real
Flechas Mosquetera Verdugo Fantasma Real
Flechas
Flechas Mosquetera
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Verdugo Megacaballero
Flechas Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Verdugo Fantasma Real
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Mosquetera Verdugo Leñador Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo Fantasma Real Megacaballero

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