Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Guardias
Descarga
Máquina Voladora Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Máquina Voladora Barril de duendes
Veneno
Máquina Voladora Guardias
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Guardias Fantasma Real Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Barril de Bárbaros Guardias Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de hielo
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de Bárbaros Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Guardias Máquina Voladora Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Máquina Voladora
Megacaballero Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Megacaballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Fantasma Real Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Guardias Príncipe oscuro Máquina Voladora
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Guardias
Megacaballero Máquina Voladora Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Guardias
Máquina Voladora Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Megacaballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Fantasma Real
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Fantasma Real
Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora
Guardias
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Fantasma Real
Máquina Voladora Megacaballero
Barril de Bárbaros
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Máquina Voladora Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

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