Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Caballero Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Ariete de batalla Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes El Tronco Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Ariete de batalla
Duendes
Ariete de batalla
Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Espíritu de Fuego Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bruja
Cohete
Bruja
Caballero Ariete de batalla
El Tronco
Ariete de batalla Caballero

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de Fuego
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Duendes
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duendes Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de Fuego Duendes
Ariete de batalla
Cohete
El Tronco
Bruja
Caballero El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Duendes Caballero Cohete Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Duendes Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cohete Bruja Espíritu de Fuego Duendes Caballero
Bruja Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja
Cohete El Tronco
Bruja Duendes
Caballero Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos
Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Espíritu de Fuego Caballero Cohete Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Cohete Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco
Caballero
Cohete El Tronco
Duendes Caballero Lanzafuegos Bruja
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bruja
Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Duendes Caballero Cohete Bruja El Tronco
Cohete Caballero El Tronco
Caballero Bruja
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete Bruja
Cohete Duendes Caballero Bruja
Caballero
Cohete Duendes Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Bruja
Cohete El Tronco
Cohete Caballero Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Duendes Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Cohete Bruja
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Duendes
Lanzafuegos Cohete Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja
Cohete Lanzafuegos Bruja
Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Cohete Bruja
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete
El Tronco Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Bruja El Tronco
Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees