Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Bruja
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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