Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir P.E.K.K.A Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Princesa Leñador
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Golem de Elixir Excavadora de Duendes Princesa Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Golem de Elixir Excavadora de Duendes Princesa Leñador
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Golem de Elixir Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bola de fuego
Golem de Elixir Excavadora de Duendes Princesa Leñador
Veneno
Golem de Elixir Excavadora de Duendes Princesa
Rayo
Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Golem de Elixir Princesa Bola de fuego Excavadora de Duendes Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Golem de Elixir Princesa

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Golem de Elixir Leñador
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Golem de Elixir Princesa
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa Leñador
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Princesa Leñador
Princesa
Bola de fuego Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Leñador
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Excavadora de Duendes P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Princesa Leñador
Espíritu de Fuego
Esqueletos Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Princesa Leñador
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa Leñador
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de Fuego Princesa
Princesa
Esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Leñador
Esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa Leñador
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de Fuego Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Excavadora de Duendes Princesa Leñador
Esqueletos Espíritu de Fuego Leñador
Esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes Princesa Leñador
Bola de fuego Princesa
Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Leñador Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Princesa Leñador
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Leñador
Bola de fuego Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Excavadora de Duendes Leñador
Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa Leñador
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Leñador
P.E.K.K.A Leñador Esqueletos
P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Excavadora de Duendes Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esqueletos Princesa
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Princesa
Esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Excavadora de Duendes
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Princesa
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A
Bola de fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Espíritu de Fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Leñador
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa

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