Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago de hielo Bandida
Veneno
Duendes con lanza Mago de hielo
Rayo
Bebé Dragón Mago de hielo Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Mago de hielo Bandida Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes con lanza Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Bandida
Bola de fuego
Duende Gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante Mago de hielo Bandida
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Bebé Dragón Mago de hielo Bandida
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Bandida
Bandida
Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Duendes con lanza Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Duendes con lanza
Esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Duende Gigante Mago de hielo Bandida
Bebé Dragón
Mago de hielo Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón Mago de hielo
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza
Mago de hielo
Bebé Dragón Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Esqueletos Mago de hielo Bandida
Esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Esqueletos Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueletos Duendes con lanza Bebé Dragón Mago de hielo Bandida
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Bandida
Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Bandida
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bandida
Bola de fuego Bandida
Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Mago de hielo Bandida
Bebé Dragón Duendes con lanza Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego Bandida Bebé Dragón
Esqueleto gigante Bandida Esqueletos Duendes con lanza Duende Gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego Duende Gigante Bandida
Esqueleto gigante Esqueletos Duende Gigante Bandida
Bola de fuego Esqueletos Bebé Dragón Duende Gigante Mago de hielo
Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante Mago de hielo Bandida
Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Esqueletos Duende Gigante
Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Bola de fuego Duende Gigante Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Bandida
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Duende Gigante Mago de hielo
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Duende Gigante Bandida

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