Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Cerdos Reales Guardias
Descarga
Esbirros Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Mosquetera Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Mosquetera Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Cerdos Reales Guardias
Flechas
Esbirros Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Cerdos Reales Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Esbirros Mosquetera Cerdos Reales Guardias Verdugo
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Mosquetera Cerdos Reales Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Guardias Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Cerdos Reales Lanzarrocas Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Guardias Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Cerdos Reales Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego
Cerdos Reales Príncipe oscuro
Mosquetera
Cerdos Reales Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cerdos Reales
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Guardias
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Cerdos Reales Verdugo
Lanzarrocas
Esbirros Mosquetera Cerdos Reales Verdugo
Verdugo
Cerdos Reales Príncipe oscuro Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Guardias Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cerdos Reales
Guardias
Mosquetera Verdugo
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas
Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Verdugo
Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Lanzarrocas Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Esbirros Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Esbirros Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Verdugo
Esbirros Mosquetera Bola de fuego Verdugo
Lanzarrocas Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Guardias Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Esbirros Guardias Verdugo Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Esbirros Mosquetera Verdugo Bola de fuego
Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas
Mosquetera
Príncipe oscuro Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Guardias Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Verdugo Esbirros Mosquetera
Guardias Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Mosquetera Guardias
Esbirros Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Bola de fuego Guardias Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Guardias Esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Esbirros Lanzarrocas Verdugo Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Verdugo Esbirros Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas
Bola de fuego
Mosquetera Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Lanzarrocas Verdugo

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