Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Pescador Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Pescador Bruja nocturna Principito
Descarga
Bombardero Pescador Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
El Tronco
Bombardero Pescador Principito
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Bombardero Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Bombardero Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Veneno
Bombardero Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Rayo
Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Cohete
Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Void Pescador Principito Mago eléctrico Bruja nocturna Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Void Pescador

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante
Flechas
Gigante Void Bruja nocturna
Gigante
Bombardero Flechas Bruja nocturna Void Pescador Mago eléctrico Principito
Void
Flechas Gigante
Pescador
Gigante
Mago eléctrico
Gigante
Bruja nocturna
Gigante Flechas
Principito
Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Pescador Mago eléctrico
Flechas
Void Principito
Gigante
Void
Flechas
Pescador
Bombardero
Mago eléctrico
Bombardero Bruja nocturna Principito
Bruja nocturna
Mago eléctrico
Principito
Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Void Mago eléctrico
Bombardero Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Pescador Bombardero Void Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Pescador Mago eléctrico
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Flechas Void Bruja nocturna Principito
Flechas Void Mago eléctrico
Pescador Bruja nocturna
Bombardero Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Mago eléctrico Bombardero Flechas Pescador Bruja nocturna
Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico
Bombardero Flechas Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas Bombardero Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Flechas Bombardero Pescador Mago eléctrico Principito
Pescador Mago eléctrico
Bombardero Flechas Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Pescador Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bombardero Flechas Pescador
Pescador Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Pescador Bruja nocturna
Flechas Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bruja nocturna
Pescador
Void Mago eléctrico
Flechas Void Mago eléctrico
Bruja nocturna
Bombardero
Mago eléctrico Bombardero Pescador Bruja nocturna Principito
Flechas Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void Pescador Mago eléctrico
Flechas Void
Flechas Void
Bombardero Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Void Pescador
Void Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Void Flechas Pescador Mago eléctrico
Void Flechas
Void Pescador
Flechas Void Pescador
Flechas Pescador
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Pescador Bruja nocturna
Void Bombardero Flechas Pescador Mago eléctrico
Bombardero Flechas Principito
Void Bruja nocturna
Flechas Void
Void Pescador
Flechas Void
Flechas Bombardero Principito
Pescador
Flechas Void Pescador Mago eléctrico
Void Flechas Pescador
Void Flechas Pescador
Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna Principito
Mago eléctrico Void
Void Bruja nocturna
Void Bombardero Flechas Bruja nocturna
Void Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Void Bruja nocturna
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Void Mago eléctrico
Flechas Bombardero
Void Flechas
Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Principito

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