Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico
Descarga
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Bruja Madre Chispitas
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Bruja Madre Chispitas
Rayo
Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Bruja Madre Chispitas
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bruja Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bruja Madre Bárbaros Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Bruja Madre Bárbaros Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Cerdos Reales
Bruja Madre Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Cerdos Reales
Bruja
Esqueleto gigante
Globo bombástico
Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Bruja Globo bombástico Bruja Madre Chispitas
Bruja Madre
Cerdos Reales Esqueleto gigante
Chispitas
Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 2

Bárbaros
Cerdos Reales
Trío de Mosqueteras
Bruja
Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Esqueleto gigante
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Bárbaros Chispitas Trío de Mosqueteras Bruja
Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas Esqueleto gigante
Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Bruja Madre
Trío de Mosqueteras Bruja
Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros Bruja Bruja Madre Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Bruja
Bárbaros Chispitas Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Chispitas Bárbaros Bruja
Bárbaros Chispitas Trío de Mosqueteras
Bárbaros Trío de Mosqueteras Chispitas
Bárbaros Trío de Mosqueteras Chispitas Bruja
Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja
Bruja Bárbaros Esqueleto gigante Bruja Madre
Bárbaros Chispitas Trío de Mosqueteras
Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante Bruja Chispitas
Esqueleto gigante Bárbaros Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Bruja Madre Trío de Mosqueteras Bruja
Chispitas Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Chispitas
Esqueleto gigante Bárbaros Bruja Chispitas
Bruja Bárbaros Trío de Mosqueteras Chispitas
Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Bárbaros Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Bárbaros Bruja Chispitas Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Bruja Madre Bruja
Bruja Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Chispitas
Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Bruja Bruja Madre
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Bárbaros
Bruja Madre Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas
Bruja Bruja Madre Chispitas
Bruja
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Bárbaros Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bruja
Bruja Esqueleto gigante Chispitas

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