Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Bárbaros Torre Infernal Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Torre Infernal
Cohete
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bruja

Sinergias de Defensa 1 5

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Bárbaros Mini P.E.K.K.A Hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bruja
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo
Torre Infernal Cohete Hielo Bruja
Cohete Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Hielo
Torre Infernal Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cohete Hielo Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Hielo Bruja Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cohete
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
Cohete Hielo P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Cohete Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Hielo
Cohete
Bárbaros Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo Bruja
Bruja
Hielo
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Hielo
Cohete Bruja
Cohete
Cohete Hielo
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros
Hielo Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Cohete
Bruja
Cohete Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Cohete Hielo
P.E.K.K.A
Cohete
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Cohete Bruja
Hielo
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Hielo Bruja
Cohete Bruja
Cohete Hielo Bruja

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