Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pillos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Pillos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pillos Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Minero
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pillos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pillos Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Paquete Real Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Paquete Real Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real Minero

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Minero Bandida
Paquete Real
Pillos
Minero Bandida Mago eléctrico
Minero
Espíritu de Fuego Pillos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Fantasma Real
Minero Bandida Mago eléctrico
Bandida
Espíritu de Fuego Pillos Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pillos Minero Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Espíritu de Fuego Paquete Real Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Esqueletos Mago eléctrico
Paquete Real
Mago eléctrico Esqueletos Pillos Fantasma Real Bandida
Pillos
Paquete Real
Minero
Fantasma Real
Esqueletos Paquete Real Mago eléctrico
Bandida
Esqueletos Paquete Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Esqueletos Espíritu de Fuego Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Esqueletos Paquete Real Pillos Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real Pillos Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Pillos Bandida Mago eléctrico
Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Espíritu de Fuego Pillos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Pillos
Pillos Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Pillos
Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real Pillos Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Paquete Real Pillos Fantasma Real Bandida
Paquete Real Pillos Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real Pillos Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Paquete Real Pillos Fantasma Real Mago eléctrico
Pillos Bandida Mago eléctrico
Paquete Real Pillos Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Paquete Real Pillos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Paquete Real Pillos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Paquete Real Espíritu de Fuego Pillos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pillos Fantasma Real Espíritu de Fuego Paquete Real Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Paquete Real Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Paquete Real Bandida Mago eléctrico Minero Fantasma Real
Paquete Real Bandida Esqueletos Pillos Mago eléctrico
Paquete Real Pillos Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Paquete Real Pillos Bandida
Espíritu de Fuego Paquete Real Esqueletos Pillos Mago eléctrico
Paquete Real Pillos Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Paquete Real Pillos
Paquete Real Mago eléctrico Esqueletos Bandida
Esqueletos Paquete Real
Pillos
Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Pillos Esqueletos Bandida
Pillos
Pillos Mago eléctrico Esqueletos Paquete Real
Paquete Real Pillos Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Fantasma Real Bandida
Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Minero Bandida
Pillos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Minero Bandida
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Minero Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Minero Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Minero
Espíritu de Fuego
Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Minero Bandida
Minero Bandida
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Minero Bandida
Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bandida
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Minero Pillos Mago eléctrico
Pillos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Minero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

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