Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre
Rayo
Bruja Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Dragón Infernal Bruja Madre Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe Dragón Infernal
Montapuercos
Lanzafuegos Furia Bruja Príncipe Bruja Madre
Furia
Montapuercos Bruja Príncipe Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Montapuercos Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Montapuercos Furia Bruja
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Bruja Madre
Montapuercos Furia

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe
Montapuercos
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Bruja
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre
Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Lanzafuegos
Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja Madre
Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja Madre Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Bruja Madre Bruja
Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja
Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe

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