Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Mosquetera Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mosquetera Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Bárbaros Mosquetera Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Mosquetera Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Void Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Void Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bola de fuego
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Mosquetera Megacaballero
Bárbaros
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera Void
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mosquetera Void Bruja nocturna
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Esbirros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Mosquetera Bola de fuego Void Bruja nocturna
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Void Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Bruja nocturna
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Mosquetera Bola de fuego Bruja nocturna
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Bárbaros Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Void Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Void Megacaballero Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Void
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja nocturna
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Mosquetera
Bola de fuego Void Mosquetera
Bola de fuego Void
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Void
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Void Bruja nocturna
Void Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Void Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Void Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Void Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego Void
Void Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Void Mosquetera
Bola de fuego Void Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Void Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Void Bruja nocturna
Void Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Void Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Void Bruja nocturna
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Void Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Void Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void
Void Bola de fuego Mosquetera Megacaballero

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