Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Montapuercos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

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