Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Minero
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Minero
Valquiria
Mosquetera Príncipe Bebé Dragón
Torre Infernal
Cohete
Minero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Príncipe Minero
Príncipe
Valquiria Mosquetera Bebé Dragón Minero
Minero
Mosquetera Cohete Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 2 11

Mosquetera
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Príncipe
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe
Príncipe
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Minero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal Cohete Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe Minero
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe
Mosquetera Valquiria Cohete Bebé Dragón Príncipe Minero
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Torre Infernal Cohete Príncipe
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Torre Infernal
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Cohete Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Minero
Cohete Bebé Dragón Minero
Mosquetera Valquiria Cohete Príncipe
Cohete Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Minero
Cohete Mosquetera Príncipe
Cohete Minero Mosquetera Valquiria Príncipe
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Bebé Dragón Minero
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Cohete Valquiria Bebé Dragón Minero
Cohete Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Cohete Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Minero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Minero
Cohete Minero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete Minero
Cohete
Príncipe
Cohete
Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Minero Mosquetera Valquiria Cohete Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Bebé Dragón Príncipe Minero

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