Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Clon Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Clon Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Clon
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Clon Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Clon Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal Clon
Rayo
Torre Infernal Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Torre Infernal Clon Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Dragón Infernal Torre Infernal Esqueleto gigante Reclutas Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Clon Dragón Infernal Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Clon
Torre Infernal
Clon
Esqueleto gigante Reclutas Reales Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Clon Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Clon Gigante Eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Torre Infernal
Lanzafuegos Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Reclutas Reales Esqueleto gigante Dragón Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos
Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Lanzafuegos
Reclutas Reales Torre Infernal Megacaballero Esqueleto gigante
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre Infernal Dragón Infernal Megacaballero
Torre Infernal Reclutas Reales Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Torre Infernal Dragón Infernal
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Torre Infernal Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Infernal
Reclutas Reales Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante
Reclutas Reales Megacaballero Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Torre Infernal
Reclutas Reales Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Torre Infernal Gigante Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Torre Infernal Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

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