Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Ariete de batalla Recolector de elixir Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Leñador Principito
Descarga
Esqueletos Bombardero Ariete de batalla Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Ariete de batalla Leñador Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Ariete de batalla Leñador Principito
Terremoto
Esqueletos Bombardero Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Ariete de batalla Leñador Principito
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Recolector de elixir Leñador Principito
Veneno
Bombardero Recolector de elixir Principito
Rayo
Ariete de batalla Recolector de elixir Leñador Principito
Cohete
Recolector de elixir Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Void Principito Ariete de batalla Leñador Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Void

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Ariete de batalla Bombardero Leñador
Bombardero
Espíritu de hielo Ariete de batalla Leñador
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Bombardero Leñador
Recolector de elixir
Void
Leñador
Espíritu de hielo Bombardero Ariete de batalla
Principito

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero Leñador Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Leñador Principito
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Void
Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Void
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Leñador Esqueletos Bombardero Void
Leñador Esqueletos Bombardero
Bombardero Leñador
Esqueletos Bombardero Leñador
Espíritu de hielo Void Principito
Void
Esqueletos Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Leñador Principito
Esqueletos Bombardero Leñador
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Bombardero Espíritu de hielo Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Leñador
Esqueletos Bombardero Leñador
Espíritu de hielo Bombardero Leñador Principito
Espíritu de hielo Bombardero Leñador Principito
Leñador
Bombardero Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Void
Void Bombardero Leñador
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo
Leñador
Esqueletos Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Void Leñador
Leñador
Void Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos
Leñador
Void
Esqueletos Leñador
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Leñador Principito
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Void
Bombardero
Espíritu de hielo
Bombardero
Espíritu de hielo
Void
Void Leñador
Void
Void
Void
Void
Bombardero
Bombardero
Void Bombardero
Bombardero Principito
Void
Void
Void
Void
Espíritu de hielo Bombardero Principito
Void
Void
Void
Principito
Espíritu de hielo Void
Void
Void Bombardero
Void Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Void
Void Leñador
Bombardero
Void
Espíritu de hielo
Void
Void Principito

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