Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bruja Duende Gigante Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bruja Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horno Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Horno Cerdos Reales Bruja Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Horno Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Horno Cerdos Reales Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Horno Cerdos Reales Bruja
Flechas
Horno Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Cerdos Reales Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Horno Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Horno Cerdos Reales Bruja
Rayo
Horno Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Horno Cerdos Reales Bruja Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Horno Dragón Infernal Caballero Dorado Cerdos Reales Bruja Príncipe Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Horno Dragón Infernal Caballero Dorado Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado
Cerdos Reales
Horno
Bruja
Príncipe Duende Gigante Montacarneros
Príncipe
Horno Bruja Montacarneros
Duende Gigante
Horno Bruja
Dragón Infernal
Montacarneros
Horno Bruja Príncipe Caballero Dorado
Caballero Dorado
Horno Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 2

Horno
Príncipe
Cerdos Reales
Bruja
Príncipe
Príncipe
Horno Bruja
Duende Gigante
Dragón Infernal
Montacarneros
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado
Dragón Infernal Horno Bruja Príncipe Montacarneros
Horno Bruja Príncipe Montacarneros Dragón Infernal
Bruja Príncipe Dragón Infernal Horno Montacarneros
Príncipe
Horno
Horno Dragón Infernal Montacarneros Bruja
Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Dragón Infernal Horno Príncipe
Príncipe
Bruja Horno Duende Gigante Montacarneros
Dragón Infernal Horno Bruja Montacarneros
Horno Príncipe Bruja Montacarneros
Horno Bruja Príncipe Caballero Dorado
Dragón Infernal Horno Príncipe Montacarneros
Horno Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Horno Bruja Príncipe
Horno Bruja Príncipe Montacarneros Caballero Dorado
Horno Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Horno Bruja Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Bruja Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Horno Bruja Príncipe Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado
Príncipe Duende Gigante Montacarneros
Bruja Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Montacarneros
Horno Bruja Duende Gigante Montacarneros
Príncipe Horno Bruja Duende Gigante Montacarneros
Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal
Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Príncipe Caballero Dorado
Príncipe Duende Gigante
Príncipe Bruja Duende Gigante Montacarneros Caballero Dorado
Horno Bruja
Bruja Horno Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Caballero Dorado
Bruja Dragón Infernal Caballero Dorado
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dorado
Montacarneros Caballero Dorado
Duende Gigante
Príncipe
Horno
Horno Bruja Duende Gigante Montacarneros
Horno Bruja
Montacarneros
Montacarneros Caballero Dorado
Príncipe
Príncipe Montacarneros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Horno Príncipe
Horno Bruja Caballero Dorado
Horno
Príncipe
Bruja Caballero Dorado
Príncipe
Príncipe
Horno Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Príncipe Montacarneros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Horno Bruja
Bruja
Príncipe
Bruja Príncipe
Bruja Montacarneros
Príncipe
Príncipe
Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Príncipe Duende Gigante Caballero Dorado

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