Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Chispitas Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Barril de duendes Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Torre Tesla
Barril de duendes
Príncipe oscuro Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Hielo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Hielo
Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A
Chispitas
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Chispitas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla Chispitas Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Torre Tesla Mago eléctrico
Príncipe oscuro Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Torre Tesla Chispitas
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Tesla Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Hielo Príncipe oscuro Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Príncipe oscuro Hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Hielo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Chispitas

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