Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Veneno
Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Ariete de batalla Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Flechas Ariete de batalla Arquero Mágico Cerdos Reales Lanzarrocas Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes Flechas Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Duendes
Ariete de batalla
Flechas
Cerdos Reales Ariete de batalla Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Ariete de batalla
Arquero Mágico Espíritu de Fuego Duendes Flechas Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Espíritu de Fuego Ariete de batalla Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Flechas Cerdos Reales Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Cerdos Reales Lanzarrocas Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Duendes
Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Lanzarrocas
Flechas
Cañón con Ruedas
Duendes Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duendes Cañón con Ruedas
Duendes Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duendes Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Lanzarrocas Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes
Espíritu de Fuego Duendes Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Duendes Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Duendes Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Lanzarrocas
Duendes Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Flechas Duendes Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Espíritu de Fuego Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duendes Flechas Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Duendes Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Duendes Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Duendes Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Espíritu de Fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzarrocas Cañón con Ruedas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu de Fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas
Cañón con Ruedas
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Cañón con Ruedas Arquero Mágico

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