Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Princesa
Descarga
Duendes con lanza Cañón Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón Princesa Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Princesa Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Cañón Princesa Mago de hielo
Rayo
Caballero Cañón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Caballero Cañón Princesa Mago de hielo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duendes con lanza Princesa
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Princesa
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa El Tronco Mago de hielo
Cañón
Rayo
El Tronco
Caballero Princesa
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 5 16

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Caballero Cañón El Tronco Princesa Mago de hielo
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Cañón El Tronco Mago de hielo
Caballero
Duendes con lanza Cañón Princesa Mago de hielo Espíritu de hielo El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa Mago de hielo
Rayo
El Tronco
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Rayo Princesa Mago de hielo
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Cañón El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Caballero Cañón El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco Mago de hielo
Cañón Caballero Rayo Mago de hielo
Cañón Caballero Mago de hielo
Rayo El Tronco Princesa
El Tronco Duendes con lanza Cañón Mago de hielo
Rayo Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Princesa Mago de hielo
Rayo Cañón El Tronco
Cañón Princesa Mago de hielo
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Cañón Mago de hielo
Mago de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón El Tronco Princesa
Duendes con lanza Princesa Mago de hielo
Cañón Espíritu de hielo Caballero Rayo El Tronco Mago de hielo
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Princesa
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Rayo El Tronco
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón Duendes con lanza Caballero El Tronco Mago de hielo
El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Cañón Princesa Mago de hielo
Cañón
Duendes con lanza Caballero Cañón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza
Caballero Rayo El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Rayo El Tronco
Rayo Caballero El Tronco
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo
Duendes con lanza Caballero Rayo Mago de hielo
Caballero
Rayo Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero El Tronco
Cañón
Caballero
Rayo El Tronco
Rayo Caballero Cañón
Cañón Princesa
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Rayo El Tronco
Cañón El Tronco Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Caballero El Tronco
El Tronco Princesa Mago de hielo
Rayo El Tronco
Rayo Caballero El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa Mago de hielo
El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Rayo Princesa Mago de hielo
El Tronco Rayo
Rayo
Rayo Caballero El Tronco Princesa
Rayo Princesa
Rayo Caballero El Tronco Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa El Tronco
Rayo Duendes con lanza El Tronco Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo
Rayo
Rayo El Tronco Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo El Tronco
Rayo Princesa
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo
El Tronco Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo El Tronco Princesa
Rayo El Tronco
Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Rayo Princesa Mago de hielo
El Tronco
Rayo Caballero Princesa
El Tronco Rayo Princesa
Rayo
Espíritu de hielo Rayo El Tronco Princesa
Rayo Princesa
Rayo El Tronco Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees