Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Megacaballero
Horda de esbirros
Furia Megacaballero Espejo
Espejo
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Furia
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos
Espejo
Bebé Dragón
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 4 6

Flechas
Espejo Megacaballero
Horda de esbirros
Espejo
Espejo
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Espejo Dragón Infernal
Bebé Dragón
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Bebé Dragón Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Dragón Infernal Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Horda de esbirros Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees