Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Chispitas Sabueso de lava Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Minero Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Guardias Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Bruja Leñador
El Tronco
Guardias Bruja Leñador Montacarneros
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Valquiria Guardias Bruja Minero Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Bruja Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Guardias Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Veneno Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Minero Valquiria Veneno Dragón Infernal Leñador Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Minero Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Leñador Bruja Montacarneros
Guardias
Minero Leñador Montacarneros
Veneno
Minero Montacarneros
Bruja
Valquiria Minero Leñador Montacarneros
Minero
Guardias Veneno Bruja Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Minero
Leñador
Valquiria Guardias Bruja Minero Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Guardias Veneno Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Bruja Leñador
Guardias
Veneno Bruja Leñador
Veneno
Guardias
Bruja
Valquiria Guardias Leñador
Minero
Dragón Infernal
Leñador
Valquiria Guardias Bruja Montacarneros
Montacarneros
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Valquiria Bruja Montacarneros
Bruja Leñador Montacarneros Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Leñador Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria Veneno Leñador
Valquiria Guardias Leñador
Dragón Infernal Montacarneros Veneno Bruja
Valquiria Veneno Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Leñador
Guardias Valquiria Minero Leñador
Valquiria Guardias Veneno Bruja Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Veneno Bruja Montacarneros
Leñador Valquiria Guardias Bruja Montacarneros
Valquiria Guardias Veneno Bruja Leñador
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Valquiria Veneno Bruja Leñador
Valquiria Guardias Bruja Leñador Montacarneros
Valquiria Veneno Bruja Guardias Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Valquiria Guardias Veneno Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Leñador Bruja
Veneno Valquiria Minero Dragón Infernal Leñador
Guardias Leñador Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Guardias Leñador Montacarneros
Valquiria Guardias Bruja Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno Bruja Montacarneros
Guardias Valquiria Bruja Leñador Montacarneros
Valquiria Dragón Infernal Leñador
Valquiria Veneno Bruja Dragón Infernal
Bruja Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Guardias Bruja Leñador
Valquiria Guardias Veneno
Valquiria Guardias Bruja Leñador Montacarneros
Valquiria Bruja
Guardias Bruja Valquiria Veneno Dragón Infernal Leñador
Valquiria Veneno Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Guardias
Veneno Minero Montacarneros
Veneno Minero
Valquiria Guardias Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Bruja Montacarneros
Veneno Bruja
Veneno Montacarneros
Veneno Minero Montacarneros
Guardias Veneno Leñador
Veneno Minero Valquiria Montacarneros
Veneno
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Veneno
Valquiria Veneno Bruja Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Veneno Minero Bruja Montacarneros
Veneno Bruja Minero Montacarneros
Veneno Minero
Veneno Bruja
Guardias Veneno Bruja
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Guardias Bruja
Veneno Bruja Montacarneros
Veneno Minero Valquiria Leñador
Veneno
Veneno
Guardias Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Minero

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