Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Fantasma Real Pescador Dragón Infernal Bruja Madre Cementerio Principito Rey Esqueleto Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Mago Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horno
Descarga
Lanzafuegos Horno
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Horno
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Mago Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Arquero Mágico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Flechas Horno Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Horno
Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico
Horno
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Mago
Caballero Valquiria
Arquero Mágico
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Caballero Valquiria Horno
Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Flechas Horno Mago
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Horno
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico
Horno
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Mago
Caballero Valquiria
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno
Horno Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Horno Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Horno
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Horno Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Arquero Mágico
Caballero Horno
Horno
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Mago Arquero Mágico
Flechas Valquiria Horno Mago Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Horno
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Arquero Mágico
Caballero Valquiria Horno
Valquiria Caballero
Caballero Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico
Caballero Valquiria Horno
Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees