Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Rey Esqueleto
Rayo
Príncipe Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Dragón Infernal Rey Esqueleto Horda de esbirros Príncipe Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Lanzafuegos Dragón Infernal Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Horda de esbirros
Furia Príncipe Esqueleto gigante
Furia
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Furia Montacarneros
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Furia
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 3

Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Furia
Príncipe
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Montacarneros
Rey Esqueleto
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe Montacarneros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Horda de esbirros Dragón Infernal Montacarneros Lanzafuegos
Esqueleto gigante Montacarneros
Horda de esbirros Dragón Infernal Príncipe Rey Esqueleto
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros Lanzafuegos Esqueleto gigante Montacarneros Rey Esqueleto
Horda de esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Rey Esqueleto
Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Montacarneros Rey Esqueleto
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Horda de esbirros Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal Montacarneros
Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros Montacarneros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Montacarneros
Príncipe Horda de esbirros Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Esqueleto gigante Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Rey Esqueleto
Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Dragón Infernal
Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante

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