Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Principito
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Bruja Principito
Veneno
Lanzafuegos Bruja Principito
Rayo
Torre Tesla Bruja Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Principito Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Principito

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Esqueleto gigante Principito
Lanzafuegos
Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Principito
Barril de duendes
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bruja Principito
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Principito
Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Esqueleto gigante
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Bruja Principito
Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero Principito
Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bruja Principito
Flechas Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero Principito
Torre Tesla
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Principito
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Principito
Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Principito

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