Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Bruja
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero

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