Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bebé Dragón Principito
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Torre Infernal Bebé Dragón Principito
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Principito
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Bebé Dragón Principito
Cohete
Valquiria Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Principito Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Torre Infernal Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante Principito
Ariete de batalla
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Principito
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Principito
Ariete de batalla
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Principito
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Principito
Flechas Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Principito
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Principito
Flechas Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Esqueleto gigante Principito
Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Principito
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Principito
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Principito
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Principito

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