Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Horno Guardias
Descarga
Horno Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Horno Guardias Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Horno Guardias Príncipe
Terremoto
Horno Guardias
Flechas
Horno Guardias
Paquete Real
Guardias Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Horno Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Horno Guardias Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Horno Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Horno Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Horno Mago eléctrico Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Guardias Horno

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Horno
Príncipe P.E.K.K.A
Guardias
El Tronco
Príncipe
Flechas Horno El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Horno Verdugo El Tronco
El Tronco
Guardias Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Horno Príncipe P.E.K.K.A
Horno
Flechas Guardias Príncipe Mago eléctrico
Guardias
Horno Príncipe Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Flechas Horno Guardias Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Guardias Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Guardias Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Horno Guardias Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Príncipe Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Horno Príncipe P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Horno Guardias Mago eléctrico
Flechas Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Horno Guardias Verdugo Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Flechas Verdugo
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Príncipe
Guardias Príncipe Mago eléctrico
Guardias Verdugo Mago eléctrico Flechas Horno El Tronco
Flechas Verdugo Horno Mago eléctrico
Horno Príncipe P.E.K.K.A Guardias El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Flechas Horno Guardias Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Príncipe Mago eléctrico
Horno Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Horno Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Horno Guardias Príncipe Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Flechas Horno Verdugo El Tronco Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Horno Guardias Príncipe Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Horno Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Príncipe Verdugo El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Horno Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Guardias Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Príncipe Verdugo
Flechas Horno Verdugo Mago eléctrico
Guardias Príncipe P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Guardias Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Guardias Verdugo
Horno Verdugo
Guardias Mago eléctrico Horno Príncipe Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Guardias Príncipe El Tronco
Verdugo Flechas Horno El Tronco
Flechas Verdugo Horno
Flechas Horno Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Guardias Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas Horno Príncipe El Tronco
Flechas Horno Verdugo El Tronco
Flechas Horno Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Príncipe El Tronco
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Horno Verdugo
Flechas El Tronco Verdugo Mago eléctrico
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horno Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Guardias Príncipe
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas
Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Guardias El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Príncipe Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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