Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Megaesbirro Gigante Choza de bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Minero Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pillos Choza de bárbaros Mago eléctrico
El Tronco
Pillos Choza de bárbaros
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Pillos
Paquete Real
Pillos Megaesbirro Minero Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pillos Megaesbirro Choza de bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Pillos Megaesbirro Choza de bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Choza de bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Pillos Choza de bárbaros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Minero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Minero Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Pillos Gigante Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Megaesbirro Minero Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Megaesbirro Choza de bárbaros Minero Mago eléctrico
Megaesbirro
Gigante Pillos Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Megaesbirro Gigante Minero Mago eléctrico
Gigante
Megaesbirro Minero Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Pillos Gigante Minero
Minero
Gigante Pillos Megaesbirro Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Pillos Bola de fuego Gigante Minero
Dragón Infernal
Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Pillos
Megaesbirro
Choza de bárbaros Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Choza de bárbaros Minero Mago eléctrico
Gigante
Choza de bárbaros
Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Minero
Megaesbirro Bola de fuego
Mago eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal
Choza de bárbaros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Choza de bárbaros Dragón Infernal Pillos Megaesbirro Mago eléctrico
Choza de bárbaros Pillos Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal
Choza de bárbaros Dragón Infernal Pillos Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Dragón Infernal Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Pillos Bola de fuego Mago eléctrico
Choza de bárbaros Dragón Infernal Pillos
Pillos Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Pillos Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Dragón Infernal Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Pillos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de bárbaros Pillos Megaesbirro Mago eléctrico
Choza de bárbaros Dragón Infernal Pillos Mago eléctrico
Choza de bárbaros Pillos Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Choza de bárbaros Pillos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Pillos Megaesbirro Choza de bárbaros Mago eléctrico
Pillos Megaesbirro Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal
Choza de bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal
Pillos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Choza de bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megaesbirro Minero Dragón Infernal
Pillos Choza de bárbaros Mago eléctrico
Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Pillos Dragón Infernal
Bola de fuego Pillos Mago eléctrico
Pillos Megaesbirro Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico
Pillos Choza de bárbaros Dragón Infernal
Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Infernal
Megaesbirro Choza de bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Megaesbirro
Bola de fuego Mago eléctrico
Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros
Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros
Pillos Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Choza de bárbaros Dragón Infernal
Pillos Megaesbirro Bola de fuego Choza de bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos Choza de bárbaros
Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de bárbaros Minero
Pillos Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de bárbaros Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego
Megaesbirro Dragón Infernal
Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pillos Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Pillos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Minero Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees