Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Cementerio Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Mago Mago de hielo
Rayo
Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Pillos Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Void Mago de hielo Pillos Mago Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Void Mago de hielo Pillos

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Cañón con Ruedas
Pillos
Cañón con Ruedas
Mago
Megacaballero
Void
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Pillos Rayo
Rayo
Cañón con Ruedas
Mago de hielo
Megacaballero
Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Pillos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Pillos
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Mago
Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Void
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Pillos Mago Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Mago Void
Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Pillos Void Cañón con Ruedas Rayo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Rayo Pandilla de Duendes Pillos Mago Void Mago de hielo
Rayo Pillos Void Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Pillos Mago de hielo
Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Pillos Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Pillos Mago Mago de hielo
Megacaballero Pandilla de Duendes Pillos Mago Cañón con Ruedas Rayo Mago de hielo
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Pillos Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas
Megacaballero Pandilla de Duendes Pillos Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago Pillos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Pillos Mago Megacaballero Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Megacaballero Void Cañón con Ruedas
Void Pandilla de Duendes Mago Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Pillos Cañón con Ruedas Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero Pillos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Pillos Mago de hielo
Pandilla de Duendes Pillos Void Cañón con Ruedas Rayo Mago de hielo
Megacaballero Pillos Cañón con Ruedas
Void Rayo Megacaballero Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes
Megacaballero Pillos Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero Void
Pillos Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Pillos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Pillos Cañón con Ruedas Rayo
Megacaballero Pillos Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Pillos
Void Mago de hielo
Rayo Void Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo Pillos Void
Mago Megacaballero
Mago Mago de hielo
Mago
Mago Rayo Mago de hielo
Void Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Void
Void Rayo Mago Cañón con Ruedas
Void Rayo Mago
Rayo Void Cañón con Ruedas
Rayo Void Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Mago Cañón con Ruedas
Rayo Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo
Rayo
Void Rayo Mago Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Void Megacaballero
Rayo Mago Void
Void Rayo
Rayo Void Cañón con Ruedas
Mago Mago de hielo Megacaballero
Void Mago Rayo Mago de hielo
Void Rayo Mago Megacaballero
Void Rayo
Rayo Mago Mago de hielo
Rayo Mago Void
Rayo Void
Void Rayo Mago Megacaballero
Void Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Void Cañón con Ruedas
Rayo Mago Mago de hielo
Void Rayo Pandilla de Duendes Pillos Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago Rayo
Void Rayo
Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Pillos Rayo
Void Rayo
Void Rayo Cañón con Ruedas Megacaballero

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