Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mago
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Void Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Void Caballero
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Esbirros
Bola de fuego
Flechas Caballero
Mago
Caballero
Void
Flechas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Void

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Caballero Bola de fuego Void
Caballero
Esbirros Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Esbirros
Bola de fuego
Flechas Caballero
Mago
Caballero
Void
Flechas
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Void
Caballero Esbirros Lanzafuegos
Caballero Esbirros Void
Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Void
Flechas Bola de fuego Void Gigante Eléctrico
Esbirros
Caballero Lanzafuegos
Esbirros Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Caballero Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Flechas Esbirros Lanzafuegos
Caballero
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Mago Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Mago Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Void Gigante Eléctrico
Bola de fuego Void Flechas Caballero Lanzafuegos Mago
Caballero Esbirros
Caballero Bola de fuego
Caballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Esbirros
Caballero Esbirros Bola de fuego Void
Caballero
Void Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Esbirros
Flechas Bola de fuego Void Gigante Eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Caballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Void Lanzafuegos Mago
Esbirros Bola de fuego Void
Lanzafuegos Void Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Void Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Void
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Void Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Esbirros Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego Mago Void
Void
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Void Mago
Bola de fuego Void Flechas Mago
Bola de fuego Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Void Gigante Eléctrico
Bola de fuego Void
Void Flechas Bola de fuego Mago
Void Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Void
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Void Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Void Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico

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