Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Golem de Elixir
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria
Mosquetera Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera

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