Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Bruja
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Guardias Bruja
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Bruja
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Bruja
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Guardias Bruja
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Guardias Bruja
Bola de fuego
Mago Bruja
Veneno
Duendes con lanza Mago Guardias Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero Guardias Valquiria Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Caballero Valquiria
Flechas
Caballero
Caballero
Duendes con lanza Flechas Mago Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria
Guardias
Bruja
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Duendes con lanza Caballero Mago Bruja
Duendes con lanza
Caballero Esqueletos Flechas Valquiria Guardias
Flechas
Duendes con lanza Caballero Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Esqueletos Flechas Mago Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Mago Bruja
Mago
Esqueletos Caballero Valquiria Guardias
Guardias
Duendes con lanza Mago Bruja
Bruja
Esqueletos Caballero Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago
Esqueletos Caballero Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Caballero Valquiria
Bruja Esqueletos Caballero Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Esqueletos Duendes con lanza Valquiria Guardias
Duendes con lanza Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria
Bruja Esqueletos
Caballero Guardias Esqueletos Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Guardias Bruja Esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero Mago
Flechas Duendes con lanza Mago Bruja
Esqueletos Caballero Valquiria Mago Guardias Bruja
Valquiria Mago Flechas Guardias Bruja
Caballero
Mago Esqueletos Flechas Caballero Valquiria Bruja
Flechas Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Guardias Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Duendes con lanza Caballero Guardias
Valquiria Mago Duendes con lanza Flechas Caballero Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Esqueletos Duendes con lanza Bruja
Flechas Caballero Valquiria Mago
Guardias Esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Caballero
Esqueletos Caballero Valquiria Guardias Bruja
Flechas Mago Esqueletos Bruja
Guardias Esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Guardias
Caballero Valquiria Guardias Bruja
Flechas Valquiria Guardias
Esqueletos Caballero Valquiria Mago Guardias Bruja
Mago Valquiria Bruja
Guardias Bruja Esqueletos Duendes con lanza Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Guardias
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duendes con lanza Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Guardias
Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Guardias Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Duendes con lanza Guardias Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Guardias Bruja
Bruja
Bruja

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