Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Cementerio
Descarga
Esbirros Duende Gigante Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros Fantasma Real Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Bárbaros Cementerio
Terremoto
Bárbaros Cementerio
Flechas
Esbirros Cementerio
Paquete Real
Esbirros Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Bárbaros Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Fantasma Real Arquero Mágico Bárbaros Cementerio Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Esbirros Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Duende Gigante P.E.K.K.A Cementerio
Bárbaros
Furia
Esbirros Duende Gigante
Duende Gigante
Esbirros Furia Arquero Mágico Cementerio
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Esbirros Cementerio
Fantasma Real
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende Gigante Fantasma Real
Cementerio
Esbirros Duende Gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 3

Esbirros
Duende Gigante P.E.K.K.A
Bárbaros
Furia
Duende Gigante
Esbirros Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Esbirros
Fantasma Real
Arquero Mágico
Duende Gigante
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende Gigante Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros
Bárbaros P.E.K.K.A
Esbirros Fantasma Real Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros
Bárbaros Fantasma Real
Esbirros Bárbaros Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros
Esbirros Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Esbirros P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Fantasma Real Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros Fantasma Real Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Fantasma Real Esbirros Bárbaros Duende Gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Esbirros Duende Gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros P.E.K.K.A Duende Gigante
Esbirros Duende Gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Duende Gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Duende Gigante
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros Duende Gigante
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros P.E.K.K.A Duende Gigante
Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Esbirros Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Fantasma Real
Fantasma Real Arquero Mágico
Duende Gigante Arquero Mágico
Bárbaros
Arquero Mágico
Esbirros Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Bárbaros
Arquero Mágico
Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

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