Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Fénix Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fénix Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Fénix
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico Fénix Montacarneros
Cohete
Lanzarrocas Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico Fénix Lanzarrocas Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Paquete Real Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Ejército de esqueletos
Hielo
Fénix
Lanzarrocas
Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzarrocas Montacarneros
Fénix
Hielo
Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Paquete Real
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A Fénix Montacarneros
Ejército de esqueletos
Paquete Real Hielo Mago eléctrico
Hielo
Paquete Real Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Lanzarrocas
Paquete Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Paquete Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Fénix
Paquete Real
Montacarneros
Paquete Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Paquete Real Mago eléctrico Fénix Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros Paquete Real Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico Fénix Montacarneros
Paquete Real Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Paquete Real Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Paquete Real Hielo Fénix
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Fénix
Ejército de esqueletos Paquete Real Lanzarrocas Mago eléctrico Fénix
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Paquete Real Hielo Lanzarrocas Montacarneros
Paquete Real Mago eléctrico Fénix Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Paquete Real Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Paquete Real Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Montacarneros
Ejército de esqueletos Paquete Real Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Paquete Real Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Paquete Real Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Paquete Real P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Paquete Real Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Lanzarrocas Fénix
Paquete Real Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Paquete Real Mago eléctrico Fénix Montacarneros
P.E.K.K.A Paquete Real Ejército de esqueletos Lanzarrocas Fénix Montacarneros
Paquete Real Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Paquete Real Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico Fénix Montacarneros
P.E.K.K.A Paquete Real Ejército de esqueletos Fénix
Paquete Real Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Ejército de esqueletos Fénix
P.E.K.K.A Paquete Real Ejército de esqueletos Fénix
P.E.K.K.A Lanzarrocas Fénix
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Paquete Real Lanzarrocas Mago eléctrico Fénix
Paquete Real Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Fénix Paquete Real Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A
Lanzarrocas Paquete Real Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Lanzarrocas
Hielo Montacarneros
Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas
Hielo
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Hielo
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros
Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Lanzarrocas
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo
Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico

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