Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Bebé Dragón Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Princesa
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Princesa Torre Tesla Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla
Guardias
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Hielo
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 16

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Princesa
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
Hielo
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa
Pandilla de Duendes Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bebé Dragón
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Princesa
Torre Tesla Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Hielo Princesa
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Hielo Princesa
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Princesa
Princesa Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Princesa
Bebé Dragón
Lanzafuegos Hielo Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos Hielo Princesa
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Hielo Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Princesa
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Hielo Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bebé Dragón Hielo Princesa

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