Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Cementerio Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Lápida Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Globo bombástico
Rayo
Caballero Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal
Lápida
Globo bombástico
Caballero Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Dragón Infernal
Arqueras Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 11

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Dragón Infernal
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante
Lápida
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Lápida Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos
Dragón Infernal Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Esqueleto gigante
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lápida
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante
Dragón Infernal Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lápida Caballero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lápida
Lápida Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Arqueras Caballero Lanzafuegos Lápida Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Lápida Esqueleto gigante
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante Caballero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Lápida Dragón Infernal
Lanzafuegos Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Lápida Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Dragón Infernal
Esqueleto gigante Caballero Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lápida Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Lápida
Arqueras Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lápida Arqueras Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Arqueras Lanzafuegos Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante

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