Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
Descarga
Arqueras Esbirros Choza de Duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
El Tronco
Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
Terremoto
Arqueras Choza de Duendes Bruja
Flechas
Arqueras Esbirros Choza de Duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
Veneno
Arqueras Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
Rayo
Caballero Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Cohete
Mosquetera Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Esbirros Princesa Mosquetera Choza de Duendes Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Esbirros Mosquetera Princesa Flechas Choza de Duendes Bruja
Esbirros
Caballero
Mosquetera
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Mosquetera
Bruja
Caballero
Princesa
Caballero

Sinergias de Defensa 4 9

Arqueras
Caballero Esbirros Choza de Duendes Bruja
Flechas
Caballero Choza de Duendes
Caballero
Arqueras Esbirros Mosquetera Princesa Flechas Choza de Duendes Bruja
Esbirros
Caballero Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Caballero Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera
Bruja
Arqueras Caballero
Princesa
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Bruja Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera
Choza de Duendes Bruja Caballero Esbirros Mosquetera
Flechas Princesa
Flechas Arqueras Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Arqueras Flechas Choza de Duendes Bruja Princesa
Flechas Mosquetera
Bruja Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Princesa
Caballero Arqueras Mosquetera
Arqueras Esbirros Bruja Flechas Caballero Mosquetera Choza de Duendes Princesa
Flechas Esbirros Mosquetera Arqueras Choza de Duendes Bruja Princesa
Choza de Duendes Caballero Esbirros Mosquetera Bruja
Flechas Esbirros Choza de Duendes Bruja Princesa
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Flechas Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas Bruja Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Princesa
Mosquetera Choza de Duendes
Arqueras Flechas Caballero Esbirros Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Choza de Duendes Bruja
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera
Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas Arqueras Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Caballero
Caballero Esbirros Choza de Duendes Bruja
Bruja Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas
Caballero Bruja
Arqueras Mosquetera Bruja Princesa
Choza de Duendes Bruja Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera
Flechas Esbirros Arqueras Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Choza de Duendes
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas
Flechas Esbirros Mosquetera Bruja Princesa
Arqueras Flechas Mosquetera Bruja Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Esbirros Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Princesa
Arqueras Flechas Mosquetera Princesa
Caballero Mosquetera Choza de Duendes Princesa
Flechas Esbirros Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Princesa
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Bruja Princesa
Esbirros Mosquetera
Flechas Princesa
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Princesa
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Princesa
Flechas Mosquetera Bruja Princesa
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Bruja Princesa
Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Arqueras Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Bruja Princesa
Arqueras Flechas Mosquetera Bruja Princesa
Flechas
Caballero Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa

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