Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros
Descarga
Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros
El Tronco
Arqueras Bárbaros
Terremoto
Arqueras Bárbaros
Flechas
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros
Veneno
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bárbaros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Gigante
Flechas
Bola de fuego Gigante Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Gigante
Dragones Esqueléticos
Caballero Gigante
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Caballero Gigante
Gigante
Flechas Esbirros Arqueras Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 8

Arqueras
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Flechas
Caballero Bárbaros Bola de fuego
Caballero
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Arqueras
Dragones Esqueléticos
Caballero Arqueras Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bárbaros Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Bárbaros Arqueras Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Bárbaros Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esbirros
Caballero Arqueras Bárbaros
Arqueras Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Esbirros Dragones Esqueléticos Arqueras Bola de fuego
Bárbaros Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros Caballero
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Flechas Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arqueras Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Dragones Esqueléticos
Bárbaros Caballero Esbirros
Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arqueras Esbirros
Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Caballero Bárbaros
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros
Caballero Esbirros Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Arqueras Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Esbirros Arqueras Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esbirros
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Esbirros Bola de fuego
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego

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