Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pescador
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Pescador Principito
Descarga
Horda de esbirros Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre bombardera Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Pescador Principito
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Horda de esbirros Principito
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Principito
Veneno
Horda de esbirros Torre bombardera Pescador Mago eléctrico Principito
Rayo
Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Principito
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Torre bombardera Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Pescador Principito Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Paquete Real Pescador Principito Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Torre bombardera
Bebé Dragón
Pescador Mago eléctrico
Pescador
Bebé Dragón
Mago eléctrico
Bebé Dragón
Principito

Sinergias de Defensa 2 7

Paquete Real
Torre bombardera Mago eléctrico Bárbaros de élite Bebé Dragón Principito
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Paquete Real
Torre bombardera
Paquete Real Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Paquete Real Torre bombardera Principito
Pescador
Mago eléctrico
Paquete Real Torre bombardera Principito
Principito
Paquete Real Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Paquete Real Pescador Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre bombardera Pescador Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Torre bombardera
Paquete Real Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Paquete Real Torre bombardera Bebé Dragón Principito
Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Pescador
Bárbaros de élite Paquete Real Horda de esbirros Pescador Mago eléctrico Principito
Horda de esbirros Mago eléctrico Paquete Real Torre bombardera Bebé Dragón Pescador
Horda de esbirros Paquete Real Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre bombardera Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre bombardera Paquete Real Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Torre bombardera Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre bombardera Paquete Real Bárbaros de élite Pescador Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre bombardera Paquete Real Bárbaros de élite Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Torre bombardera Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Principito
Paquete Real Torre bombardera Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Principito
Bárbaros de élite Torre bombardera Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bárbaros de élite Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Pescador
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Pescador
Paquete Real Horda de esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Mago eléctrico
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Pescador
Paquete Real Horda de esbirros Mago eléctrico Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón
Paquete Real Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera
Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mago eléctrico Paquete Real Horda de esbirros Torre bombardera Bebé Dragón Pescador Principito
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Pescador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pescador Mago eléctrico
Horda de esbirros Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Pescador
Horda de esbirros Bebé Dragón Pescador
Bárbaros de élite Bebé Dragón Pescador
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Pescador
Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón Principito
Horda de esbirros Bebé Dragón
Pescador
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Principito
Horda de esbirros Pescador
Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Principito

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