Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Mago Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Cohete
Pillos Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes Pillos Mago Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Pandilla de Duendes Bebé Dragón Excavadora de Duendes Pillos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Duende Gigante
Pillos
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Mago
Duende Gigante
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Pillos Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Pillos
Dragón Eléctrico
Pillos Bebé Dragón Duende Gigante
Rayo
Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Pillos Excavadora de Duendes
Pillos
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Pillos Dragón Eléctrico
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Rayo
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Rayo
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo
Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Pillos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Excavadora de Duendes Pandilla de Duendes Pillos Mago Dragón Eléctrico Rayo
Mago Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes Rayo
Mago Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Pillos Dragón Eléctrico
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Pandilla de Duendes Pillos Dragón Eléctrico Rayo Duende Gigante
Pandilla de Duendes Rayo Pillos Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Excavadora de Duendes Duende Gigante
Mago Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Rayo Duende Gigante
Pillos Duende Gigante
Dragón Eléctrico Rayo Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Duende Gigante
Pillos Dragón Eléctrico
Rayo Duende Gigante
Pillos Rayo Pandilla de Duendes Mago Duende Gigante
Mago Pillos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Pillos Dragón Eléctrico Bebé Dragón Excavadora de Duendes Rayo Duende Gigante
Pillos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Duende Gigante
Rayo Pillos
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Duende Gigante
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Mago Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo Mago Dragón Eléctrico
Rayo Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bebé Dragón Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Pandilla de Duendes Pillos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Pillos Bebé Dragón Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Bebé Dragón Duende Gigante

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